quarta-feira, 10 de dezembro de 2008

Projeto em RTP: Wide Screen!

Isso mesmo, depois de muito pensar, eu decidi colocar pictures de Wide Screen (aquelas tarjas pretas que ficam em baixo e em cima da tela) nas cenas importantes do jogo. Elas não fazem nada demais, mas são pequenos detalhes que deixam o game um pouco mais profissional e bem mais atraente.

segunda-feira, 8 de dezembro de 2008

In-game

Como faz tempo que eu não posto nada, aqui está uma Screen do jogo em RTP In-Game:

A qualidade da imagem ficou péssima, sinto muito. =X

segunda-feira, 1 de dezembro de 2008

Atualizações da Cidade de Aladia

E o projeto em RTP continua de vento em poupa. A cidade de Aladia (imagem no Post anterior) já está, por fora, completa. Todos os NPCs destribuidos pelas sete partes da cidade. Ao todo foram criados mais de 60, e cada um com sua fala própria (sim, deu muito trabalho). A introdução da mesma também já foi concluída, e agora estão sendo criadas as suas partes internas (as casas, lojas e afins), e em seguida partirei para a criação das missões.

sexta-feira, 28 de novembro de 2008

Cidade de Aladia

Deu um trabalho do cão, demorei horas fazendo isso, mas finalmente acabou! Essa é a primeira cidade do meu projeto feito com gráficos do RTP 2000. Apresento a vocês, a Capital do Estado de Ástria, Aladia:


Ela não é toda junta assim, é dividida por 7 mapas diferentes nomeadas por parte Leste, Norte, Sul e Oeste. Além disso não está 100% completa, ainda faltam eventos, comos os NPCs e outros detalhes do cenário.

quinta-feira, 27 de novembro de 2008

Avanço no projeto em RTP

Eu sei que fica um pouco difícil se referir ao jogo que está sendo produzido em RTP sem um nome, mas enquanto eu não batizá-lo, assim ele terá que ficar conhecido, como o "Projeto em RTP". Em todo caso, hoje eu dei um grande avanço no mesmo. Digamos que toda a primeira parte do jogo foi concluída, que é a introdução (ela é jogável). Logo postarei screens referentes a mesma. Aguardem!

quarta-feira, 26 de novembro de 2008

CG: Atualizações!

Novidades, galera! O Char Set dos movimentos básicos do personagem principal, Vash, já está completo. Agora está faltando poses extras que ele terá durante o jogo, que serão produzido à medida que forem necessárias. Além disso, já está em produção os NPCs de Chrono Gear. Logo estarei postando imagens dos mesmos para que possam avaliar.

quinta-feira, 20 de novembro de 2008

Chrono Gear

Para quem me conhece, sabe que não sou de me limitar à construção de um RPG por vez (idéia não é algo que me falta). Por isso, além do projeto citado no Post anterior, já está em construção um segundo jogo que será feito no RPG Maker 2003, com tudo de bom que ele tem a oferecer. Se no outro game irei usar o RTP, nesse investirei todos os meus meus melhores recursos gráficos. Quanto a história, ela não está concreta ainda, mas o que posso adiantar, é que irá tratar de viagens no tempo e uma possível trama envolvendo água e sua escassez (tema muito comentado na nossa atualiudade). Seu nome será: Chrono Gear.

Abaixo segue um logo que criei com o personagem principal, Vash:



sábado, 15 de novembro de 2008

Novo projeto em RTP!

Já está em produção um um novo jogo que será feito no RPG Maker 2000, com os gráficos do próprio programa, o RTP, mas com alguns detalhes extras e pessoais. O game ainda não possue nome, provavelmente receberá um assim que o roteiro estiver completamente acabado. O que posso adiantar da história é que terá como tema principal "a Política" e tudo que é ligado a ela, como corrupção, traição, propina e muito mais.

Logo abaixo apresento uma imagem da parte de introdução do jogo, com o sistema de iluminação ainda em fase de testes, espero que gostem:




sábado, 18 de outubro de 2008

Sunshine Blog inaugurado!

Hoje, dia 18 de Outubro é inagurado o Blog da desenvolvedora de jogos Sunshine (antiga Produtora Ocean). Aqui você poderá conferir passo a passo toda a produção dos nosso jogos e suas respecitivas atualizações. Não deixem de conferir!