
sexta-feira, 2 de janeiro de 2009
[Atrasado]: Unwritten End
Nossa, eu atrasei demais as informações por aqui. =X Bom, notícias boas. Após muito pensar, saiu o nome do projeto que está sendo feito com o RTP! No fundo, eu queria um título que soasse bonito para quem escutasse, e conseqüentemente tivesse interesse em baixá-lo. Além disso, precisava de algo que estivesse aberto a varias interpretações, que pudesse disponibilizar continuações (do jogo), e principalmente que fosse de encontro com a idéia que eu pretendo passar para o fim do game, que o jogador pense: "Incrível, não era isso que eu esperava que acontecesse". E no final, acabou por sair algo que gostei muito: Unwritten End. Abaixo segue um logo do mesmo, feito por um ótimo Designer (que óbviamente não fui eu):


quarta-feira, 10 de dezembro de 2008
Projeto em RTP: Wide Screen!
Isso mesmo, depois de muito pensar, eu decidi colocar pictures de Wide Screen (aquelas tarjas pretas que ficam em baixo e em cima da tela) nas cenas importantes do jogo. Elas não fazem nada demais, mas são pequenos detalhes que deixam o game um pouco mais profissional e bem mais atraente.
segunda-feira, 8 de dezembro de 2008
segunda-feira, 1 de dezembro de 2008
Atualizações da Cidade de Aladia
E o projeto em RTP continua de vento em poupa. A cidade de Aladia (imagem no Post anterior) já está, por fora, completa. Todos os NPCs destribuidos pelas sete partes da cidade. Ao todo foram criados mais de 60, e cada um com sua fala própria (sim, deu muito trabalho). A introdução da mesma também já foi concluída, e agora estão sendo criadas as suas partes internas (as casas, lojas e afins), e em seguida partirei para a criação das missões.
sexta-feira, 28 de novembro de 2008
Cidade de Aladia
Deu um trabalho do cão, demorei horas fazendo isso, mas finalmente acabou! Essa é a primeira cidade do meu projeto feito com gráficos do RTP 2000. Apresento a vocês, a Capital do Estado de Ástria, Aladia:


Ela não é toda junta assim, é dividida por 7 mapas diferentes nomeadas por parte Leste, Norte, Sul e Oeste. Além disso não está 100% completa, ainda faltam eventos, comos os NPCs e outros detalhes do cenário.
quinta-feira, 27 de novembro de 2008
Avanço no projeto em RTP
Eu sei que fica um pouco difícil se referir ao jogo que está sendo produzido em RTP sem um nome, mas enquanto eu não batizá-lo, assim ele terá que ficar conhecido, como o "Projeto em RTP". Em todo caso, hoje eu dei um grande avanço no mesmo. Digamos que toda a primeira parte do jogo foi concluída, que é a introdução (ela é jogável). Logo postarei screens referentes a mesma. Aguardem!
quarta-feira, 26 de novembro de 2008
CG: Atualizações!
Novidades, galera! O Char Set dos movimentos básicos do personagem principal, Vash, já está completo. Agora está faltando poses extras que ele terá durante o jogo, que serão produzido à medida que forem necessárias. Além disso, já está em produção os NPCs de Chrono Gear. Logo estarei postando imagens dos mesmos para que possam avaliar.
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